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Comment avoir un serveur tickrate 100 sur CSS après la mise à jour OrangeBox ?

Par WolwX dans la catégorie Counter Strike Source, Jeux Vidéos
Mots clef : 1&1, autoexec, autoexec.cfg, config, counter strike source, css, Dédibox, dédié, fps, GSP, headshot, hitbox, HSLW, InterMedias, mutualisé, n1-server, netcode, netgraph, orange box, orangebox, ovh, rate, redline, serveur local, srcds, Team Fortress 2, tf2, tick rate, tick rate 100, tick rate 33, tick rate 66, tick100, tick33, tick66, tickrate, tickrate 100, tickrate 33, tickrate 66, TickRate enabler, tuto, tutorial, verygames, zBlock, zBlock RC1

[ARTICLE EN COURS D’ECRITURE]

J’y viens donc !! 😀

Après avoir relaté d’un article sur la fin des tickrates 100 sous CSS depuis cette méga maj OrangeBox (ici), je vous propose dorénavant ni plus ni moins que la recette (magique ?) pour retrouver un serveur Tick 100 (ou plus) sur Counter Strike Source 😉

CSS tickrate 100

Suivez le guide, c’est par ici que ça ce passe !! :p


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MAJ Orangebox et fin des tickrate 100 sous Counter Strike Source ?

Par WolwX dans la catégorie Counter Strike Source, Jeux Vidéos
Mots clef : 100, 33, 66, counter strike source, css, fps, hitbox, maj, netcode, orange, orange box, orangebox, redline, Source, source engine, srcds, tick, tick rate, tickrate, valve, verygames

Effectivement, de retour sur Counter Strike Source après les quelques mois passés sur AION, je me lance dans l’écriture d’un article concernant un sujet sulfureux et d’actualité sous CSS 🙂




En effet, dans la suite de l’article je vais vous exposer mon point de vue à base de réflexions et d’arguments concernant ce réglage tick100 qui à était enlevé des serveurs de jeux suite à la grosse maj Orangebox datant du 23/06/10 , mais qui est désormais possible grâce à un plugin non officiel (un prochain article expliquera comment faire).

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